Apple iPhone 5S Firmware û Repair


"Feather" - Yek ji navdarên navendên pîşesazî yên fotografî yên Photoshop, wek ku bijartina tiştên ku bi rastiya herî bilind bi destûr dide. Herweha, amûrek xwedî çalakiyek din heye, wekî nimûne, bi alîkariya wê hûn dikarin bikarhênerên hêsan û brûkên bilind-kalîteyê biafirînin, rêzikên çerm û pir zêdetir.

Di dema operasyonê de amûr, vekêşek veguherîn çêbûye, ku paşê ji bo herdu armancên kar tê bikaranîn.

Tool tool

Di vê dersê de em ê çawa bi kar tînin "Pera" re kulîlk têne çêkirin, û ew çawa çawa bikar anîn.

Avakirin

Pelên ku bi alavê ve hatî çêkirin tête navnîşan û rêber hene. Guides (em ê wan rêjeyên xwe banga) destûrê dide ku hûn li herêmê di navbera her du pûçeyên berê de veşartin.

  1. Pêwîstika yekemîn a pisekek paqij bike.

  2. Em ê duyemîn xistin û bê, bêyî berdêlkirina mîkrobê, hilbêlek bexçe. Ji aliyê riya "vekişîn" ve girêdayî ye ku di rê de rêveçûna navendê di navbera xalên xwe de bête kirin.

    Ger ku bele nexşeşî ye û paşê dinê bigire, wavê dê otomatîk xeber bike.

    Ji bo ku (pêşîkirina danûstandinê) bizanin ka çiqas çermê bendin, hûn hewce ne ku li checkboxê binêrin "View" li ser panelên herî bilind.

    Ji bo ku ji bendê ya paşê ve bisekinin, ew hewce ye ku pêdivî ye Alt û vegere da ku wê ji aliyê masî ve zêde bû. Divê bek bêser winda.

    Pêdivî ye ku pêdivî ye ku di heman awayê de du pûçeyan (bêyî bendê), hingê di navbera wan de, dorpêç bikin CTRL û riya rastê vekin.

  3. Tevgera ku her cûda di çarçoveyek de bi bişkoka keybar ve tête kirin CTRL, rêjeyên veguhestinê - bi bi kûçikê ve têne girtin Alt.
  4. Di dema destpêkê de dema ku em bişkojk bike (dotek dakêşin) kişandina dorpêve dibe.

Filler

  1. Ji bo ku kişandina encamên dorpêve bike, li kûvasên rast-bitik bike û hilbijêre "Kontor".

  2. Di nav paceya paceyê de hûn dikarin cureya vala (hilbijêre an rengê nermal) hilbijêre, moda hevgirtinê, hûrgelan, paqijkirina berbiçav. Piştî ku pêdivîkirinên ku hûn hewce bike ku bişkojk bikin Ok.

Contour Stroke

Bêguman ya korok ji hêla pêş-configûrkirî ve tête kirin. Hemû amûranên heyî hene dikarin di binavê paceyên paceyê de dûr-jêr têne dîtin.

Wek nimûne nimûne. Brushes.

1. Destûra hilbijêrin Brush.

2. Pîvana pişk, stiffness (ji bo hinek pişk, vê sazkirinê dikare winda bibin) û pîvan li ser panelê.

3. Li rengê çepê ya li bin panelê ya xwestinê hilbijêre.

4. Dîsa, amûra xwe bistînin "Feather", rast-ê ((berê xwe nîşankirî çêkiriye) û hilbijêre "Xweseriyê".

5. Li lîsteya dûr-jêr, hilbijêre Brush û gav Ok.

Piştî ku pêngavên pêvajoyê, tevlîhev wê bi bêşikek paqij kirin.

Avir û rengên çêkirinê

Ji bo ku bûkek an jî çêbikin, divê hewce nexweşî kûrahî. Hûn dikarin rengek hilbijêrin.

Çêbikin. Têbînî ku dema ku çalek çêbikin, paşnav divê divê spî be.

1. Biçe menuê. Editing - Brush Define.

2. Navê navê birêve bike û bitikînin Ok.

Avêtina avakirina çêkirina mîhengên toolbar (Brushes).

Dema ku paqij çêbikin, ew fikir e ku ew, mezin a kûrah, baştirîn wê encam bibe. Ew e, heke hûn bixwazin pişkek qehwe-bilind bikin, paşê belgeyeke mezin çêbikin û celebek mezin.

Çêbikin. Ji bo rengek, rengê paşnav girîng e, ji ber ku ew bi hêla sînorên korok ve tête biryardar e.

1. Li kûvas û PK-ê li PKM (pen di destê me) de hilbijêre "Rengek meydana xwezayî".

2. Wekî mînakek nimûne, em navê wî binivîse û li binê Ok.

Vê rengê bibînî: Di pêvekekê de hilbijêre "Freeform",

Di navnîşan de li panelê jorînek rêzek xuyakirinê vekin.

Hejmarên ji ji kevirên cuda hene ku ew bêyî kalîteyê winda bibin, ji ber ku çaxê hejmarek çêbikin, ew nirx e ku ne girîng e, lê hejmara hejmarên di kûrahiyê de, hejmarek piçûk, hejmara fikrê. Ji bo hejmara hejmaran kêm bikin, ji hêla kêşê vekirî ya ji hêla alîkariya rêjeyan ve girêdayî ye.

Stroke object

Heke ku hûn li ser paragrafê li avakirina paqijkirina paqijê dixebitin, wextê stûyê wê ne dijwar dibe. Hin çend pêşniyaran:

1. Di stroke (ev kişandin) zoom in (key CTRL + "+" (tenê pêdivî ye)).
2. Navnîşek hûrgelan li ser object-ê vebigere ku ji ber hilbijêre paşê ve hilbijêre û paşê vekirî pencereyên bêdeng veşartin.

Piştî ku xala ku hatiye çêkirin, hûn dikarin xwe dagirtin û qirêj, an jî rengek çêbikin, û hûn dikarin qada hilbijartî bibin. Ji bo vê yekê, bişkojka bişkojka rastê bikî û vê yekê hilbijêre.

Di navnîşan de em ê radiusê çermê (hejmarê bilindtir, riya sînorê wê bêtir avêtin), nêzîkî dawiyê "Smoothing" û gav Ok.

Piştre biryar da ku çi bi hilbijartinê re bikin. Pir caran caran bitikînin CTRL + Jji bo kopiyek nû ya kopî bikî, bi vî awayî objectê ji paşê vekin.

Kişandin

Pêwîstiya nerazî ne hêsan tê xistin: Gava ku "Pana" ve çalak e, hûn hewceyê rast-ê-ê-ê-ê û pê bin "Contour jêbirin".

Ev dersek li ser amûrên temam dike. "Feather". Îro îro em kêmtir agahdariya ji bo karên bandor ên bêhtir, agahdariya neheqî, û fêr bûn ku ev zanînê di pratîkê de dixebitin.