Di kursên Microsoft-ê de kursî bişînin


Creating objections from different surfacefaces is one of the tasks of difficulty one in the processing process, but if you own Photoshop at least at the middle level, it will not be a problem.

Ev dersek e ku ji bo veguhestineke an object li ser avê ava bike. Ji bo encamê xwestina hewceyê bigirin, bikar tînin Glass û ji bo çêkirina pirtûkan ava bike.

Imitation of reflection in water

Wêne em ê pêvajoyê bikin:

Amadekirin

  1. Ya yekem, hûn hewce ne ku kopiyek pirtûka paşnavê çêbikin.

  2. Ji bo ku ji bo veguhestinê çêbikin, divê em ji bo wê amadekek amade bikin. Biçe menuê "Wêne" û li ser naverokê bike "Size Size".

    Di navnîşan de, tîrêjê duyemîn bikin û cîhê biguherînin û bi rûpela navendî ya di çarçoveya herî jor de li klik bike.

  3. Piştre, em wêneyê me (top layer). Girêdanên germ CTRL + T, di hundirê çarçoveyê de binivîse û hilbijêre "Vertical".

  4. Piştî paşveçûn, gavê veguhestina cîhê belaş (hilweşîn) veguherîne.

Me karê amadekariyê kirî, paşê em ê bi paqijkirinê re bikin.

Afirandina afirandin

  1. Dokumentek nû ya mezinahiya bi hevûrên wekhev (çar) biafirînin.

  2. Kopiyek pirtûka paşê ya paşê biafirîne û peldankek ji bo wê bikî. "Noise"kîjan menuê ye "Nîşesaziya Zelal".

    Nirxê bandora nirxê ye 65%

  3. Hingê hûn hewce ne ku li gorî Gaussê vê tehlê binêrin. Peldanka di menuê de tê dîtin. "Blind - Blur".

    Radyoya 5% de ye.

  4. Pevçûnê ya pirtûka rengîn. Dabeşkirina klavyeya çap bike CTRL + M, jixweşikên rûdinin, û wek ku li ser screenshot nîşan dide. Bi rastî, tenê pişkên xwe digerin.

  5. Pêçûna paşîn pir girîng e. Em pêdivî ye ku rengên bixweberî veguherînin (sereke reş e, paşê paşê spî ye). Ev bi hêla kûçikê veguhestin. D.

  6. Niha biçin menu "Pêwîstina Zelal - Niştimanî".

    Nirxa dahatû û pêşdibistanê di nav de 2ronahî jêrîn.

  7. Bila felterek din bigirin, "Pelê - Pûçik - Pişkêşin".

    Destpêk be 35 pixelangle - 0 dûr.

  8. Ji bo avahiyê pêdivî ye, hingê em hewce ne ku ew li ser kaxezê xebata me bikin. Hilbijartina amûrek "Moving"

    û ji kûçikan ji tabloyê veguhestin çermê vekin.

    Bêyî barkirinê bişkojka berdêl, belgeya belgeyê bisekinin û li ser konseran vekin vekin.

  9. Ji ber ku texture me ji kûvasên xwe pir mezintir e, ji bo ku hûn bikarhêneran bigire hûn ê pîvanên bi kilîtan re biguherînin CTRL + "-" (minus, bêyî quotes).
  10. Ji kerema xwe veguherîne bi veguhertina çermê (CTRL + T), bişkojka masî ya rast bike û hilbijêre "Perspective".

  11. Biçûya topê ya wêneyê heta çarçoveya kûvasan hilberînin. Bara berbiçav jî tête, lê piçûk e. Hingê dîsa dîsa veguhestina nû veguherîne û sîteyê bi rengê veguherî (vertîk) bikin.
    Ev çi ye ku encam be:

    Kûçika çap bike ENTER û berdewam bikin ku texture.

  12. Dema ku em li seranserê herî bilind bin, ku tê guhertin. Li wê bimîne, em dorpêç dikin CTRL û li ser bloka jêrîn a tîmbikê ya li jêr bitikîne. Hilbijêre dê xuya bibe.

  13. Push CTRL + J, hilbijartinê dê di çarçoveya nû de vekirî ne. Ev dê bibe perçeyê bin, kevin yek dikare jêbirin.

  14. Piştre, li ser textê bi hilberê rast-ê bitikîne û hilbijêre "Layer Duplicate".

    Di bloka "Appointment" hilbijêrin "New" û navê xwe belg bikin.

    Di pelê nû de bi çêkirina hişkiya me ya vekirî ye, lê belê xemgîniya wî tune.

  15. Niha em pêdivî ye ku pisîkên berbiçav yên ji kûvayên rakêşî veşartin. Biçe menuê "Wêne - Wêne".

    û hilbijêre ser bingehîn "Pencereyên balkêş"

    Piştî hilweşandinê Ok tevahiya riya zelal li ser topên kavayê wê bête kirin.

  16. Ew tenê bimîne ku ji textê di formatê de tomar bike PSD ("Daxistin - As As").

Çêbikin

  1. Destpêk çêbikin. Bi belgeyê bi lolê re, li ser pirtirkêmtirîna wêneyê nîşan dide, vala veşartinê ji topê çermê bi rengê xwe veşêre.

  2. Biçe menuê "Glass - Distortion - Glass".

    Em li ser mîhengê digerin, wek ku li ser screenshot, û klik bike "Barkirina Barkirin".

    Vê pelê di paşiya paşîn de hatî tomarkirin.

  3. Hemû pergala ji bo wêneyê te hilbijartî ye, tenê pîvana xwe nagire. Ji bo destpêkê, hûn dikarin sazkirinê ji ders hilbijêre.

  4. Piştî daxwaza felterê, li ser rengê rengê veşartina rûyê xwe veguherînin û herin. Guherînîna blendkirina ji bo veguhertina "Ronahiya Soft" û hûrgelan kêm bikin.

  5. Berbiçav, di gelemperî de amade ye, lê hûn hewce ne ku avê mirin ne, û bilî kelep û golê, ew eman eşkere dike ku ji ber çavan e. Pelê nû ya nû vala biafirînin û bi rengek tije bikin, hûn dikarin ji ezmên xweşik bikim.

  6. Vê vê çermê li ser pirtûya jorîn veguherîne, dûre bike Alt û bişkoka çepê çepê li ser sînorê navbera rengê û çermê bi bi binavê jorê ve li jêr-ê bitikîne. Ew tê gotin maskek.

  7. Niha maskek spî ya gelemperî zêde bike.

  8. Hilweşînek hilbijêre Gradent.

    Di navnîşan de, hilbijêre "Ji reş-spî".

  9. Em li ser maskê ji jorên jêrîn ve binêrin.

    Result:

  10. Paqijkirina rengê rengê çerm bikin 50-60%.

Rast, em dibînin ka encam çi dike ku em bi dest bixin.

Wateya wêneyê mezin a Photoshop dîsa careke din bûye (bi alîkariya me re, bêtir). Îro îro em du çûkên bi kevirê kevir kuştin. - em em hîn bûn ku çawa çêbikin û çêbarkirina an object li ser avê bi alîkariya wê re. Ev pêşeroj dê dê di pêşerojê de çêtirîn in, lê ji ber ku dema ku wêneyên pelên spî yên dûr yên ji hêsantir dûr in.