Daxuyaniya XLS


Hello xwendekarên dilxweş ên malpera xwe! Ez hêvî dikim ku hûn di baş baş de ne û hûn amade ne ku li cîhanê magical ya Photoshop.

Îro ez ê ji we re dibêjim ka çawa çawa fêr bibe wêneyên wêneyên li Photoshop veguherînin. Di vê rewşê de, em hemî şêweyên rêbaz û cûreyan bifikirin.

Vîdyoya Openupê li ser komputerê te ye û karê xwe biçin. Wêne, hilbijêre di formatê hilbijêre PNG, ji ber ku spasiya paşerojê ya zelal, encamên veguherînê dê bêtir hişyar be. Wêne di Wêneşopî de bi perçeyeke cuda vekin.

Object Object Transform Free

Ev fonksiyonê ji bo ku hûn wêneyê zoom, hilweşînin, veguherandin, dakêşin an jî çerm bikin. Bi tenê veguhestin, guhertineke ji bo dîtina wêneya nirxî ye. Ji bo vê yekê, ev forma herî gelemperî ya veguherînan e.

Wêne Wêne

Zooming bi lîsteya mîhengê dest pê dike "Free Transform." Hûn dikarin vê fonksiyonê di sê awayan bikar bînin:

1. Biçe ser peldanka pêşîn li ser panelê Editinglîsteya ji lîsteyê hilbijêrin. "Transfer Free".

Heke hûn her tişt raste kirî, paşê wêneyê xwestin dê bêne kirin.

2. Wêneyê xwe hilbijêre û bişkojka rastê bitikînin, li pêşeka ku vekirî ye, em ê hewceyê hilbijêre "Transfer Free".


3. An jî hevrêziya tîrêj bikar bînin CTRL + T.

Hûn dikarin di çend awayan de zoom bikî:

Heke hûn pîvana taybetî ya ku di encama guhertina veguherîna wergirtina wergirtin, bizanin, paşê heya pêwîstî di nav deverên bilind û bilind de binivîse. Ev li seranserê li ser peldankê li ser panelê tête çêkirin.

Guherîna wêneyê bi destê xwe veguherînin. Ji bo vê yekê, kursî bi yek ji çar kornan an aliyên wêneyê bigerin. Arîşa herdem dê du caran biguherînin. Hingê pişka çepê yê çepê bistînin û wêneyê ku hûn hewce ne hewce bike. Piştî encamkirina encamên xwestî, bişkojka azad bike û binivîse Navnîşa pîvana object object.

Wekî din, heger hûn wêneyê bi kincan vekişînin, hejmar dê di çarçoveyê de û di dirêjahiya herduyan de jî cûda dike.

Heke hûn wêneyê bi aliyan vekin, object object wê tenê riya xwe biguherînin.

Heke hûn wêneyê li ser jêrîn an jorîn, pîvan biguherînin.

Ji bo ku ne ku zordariyên object objector bikujin, bişkojk bişkojka mîkroş û bisekînin Shift. Pêdivî ye ku hewlên kornan ên çarçoveya dotted. Piştre pevçûnê wê neyê, û nirxên wê dê li gor pîvana an asta mezinbûnê. Ji bo veguherîna wêneyê ji navenda navendî û navendê bikişîne, bişkojk bike Alt.

Biceribînin ku ezmûna tevahiya pîvanê guherîna asta fêm bikim.

Wêne veguherînin

Ji bo veguherandina object, hûn hewce bike ku çalakiya "Guhertina Free Free". Ev yek di awayên jorîn de bikin. Piştre kursiyek çepê bi yek ji kornên dotted dotted move, lê ji bila di rewşê veguherîna hûrgelê de. Divê arava duyemîn a berbiçav be.

Bişkojka çepê yê çepê veguherîne, wêneyê xwe di nav rasta dersa xwe de riya rast bike. Heke hûn pêşîn dizanin ka çiqas dûr tu hewce ne ku object object bike, paşê hejmara navnîşê li qala panelê ku li ser jor eşkere bike bike. Ji bo pêkanîna encam bike, bitikîne Binivîse.


Biçe û pîvana

Vê gengaz e ku karên zoom û wêneyên karanîna bikar bînin û ji hev veguherînin. Di prensîbê de, ji derfetên jorîn ve tête navnîşan tune ye, bilî ku hûn cara yekem û paşê din bikar tînin. Çimkî ji min re, tu tiştek tunebûna vê wêneyê tenê guhertina wêneyê, lê ji kê re heye.

Ji bo çalakkirina hewce bike, biçin menu Editing din "Transform", di nav lîsteyê de vekirî ye, hilbijêrin "Scaling" an "Turn"li gorî ku di guhertina wêneyê de hûn digel xweş in.

Distorî, perspektîf û tilt

Ev fonksiyonên di lîsteya heman menuê de ne ku li pêşî gotûbêj kirin. Ew bi beşek hevpar têne, wekî ew hev hev in. Ji bo ku fêm dike ku her karên kar dixebite, hewl bikin ku bi wan re dixebitin. Dema ku hûn hilbijêre dorpêçê hest dike ku em wêneyê li ser kêfa xwe bike. Wateya wijdanek eşkere ye, heman heman yekê ji bo perspektîfê tê.

Plana hilbijartinê ya eynî wekî ku gava ku sifir û veguherîn e. Beşa menu Editingpaşê "Transform" û ji pirtûkê xwestin vebijartin.

Yek ji karên xwe çalak bike û di çarçoveya dora konserê de li çarçoveya dotted bandor bike. Di encamê de dibe ku encam bi wêneyên bi kar tîne.

Frame ser ser screenê

Niha em li ser dersa fêrkirina çarçoveyê li ser çavdêriya xwe bigirin, ku em ê hewceyê zanebûn. Ji bo nimûne, me du wêneyên weha hene, wekî mîna çarçoveya ronahî ya ji fîlmek bijarekî û merivek li komputerek heye. Em dixwazin bizanibin ku kesê piştevanîya komîteya komputerê ye ku fîlma we bijarte.

Di wêneyên du wêneyan de wêne vekin.

Piştî ku ew amûr bikar bînin "Transfer Free". Pêdivî ye ku wêneya fîlmê bi raya çavdêriya komputerê kêm bike.

Niha karê kar bikin "Distortion". Em hewl bikin ku wêneyê dirêj bikin, da ku encamek wekî ku mimkin be realîst e. Vebijêrk karê encamên bi kûçik re bikin Binivîse.


Û çawa çawa li ser çavdêriya çêtirîn veşartina çêbikin, encam bêtir çawa rastîn be, em ê di dersa duyem de biaxivin.