Wateyên ku li lîstika Androidê biafirîne

Ji bo pergala xebitandina gerdûnî, hejmara hejmarên mezin di her rojê de serbest berdan. Hilberîna wan ne tenê li şîrketên mezin hene. Hûrgelên ku projeyên cuda hene, hingê çêkirina wan pisporên pispor û pêdivî ye ku pirtûka pisporê din. Hûn dikarin bi serîlêdanê serbixwe li serîlêdanê, lê divê hûn hewldanên mezin çêkin û materyalên taybetî hene.

Lîstikek li ser Android

Bi tevahî, me sê rêbazên heyî hene nas kirin ku dê bikarhênerek navîn bide ku lîstikek çêbikin. Ew xwedî astengiya cûda cûda ye, da ku pêşî em ê di derbarê herî hêsan de biaxivin, û di dawiya dawiyê de em ê zehmet, lê bi awayekî pirfireh bikişînin ku ji bo serîlêdanên her cûre û asta pêşveçûn.

Method 1: Xizmetên Xwe

Li Înternetê gelek xizmetên piştevanîya hene, li wir derê pêşniyazên pirtûka lîstikên ji hêla genê ve têne çêkirin. Bikaranîna tenê bikarhênerên xwe zêde bikin, lîstikên kêşan, cîhan û alternatîfên din hene. Ev rêbaz bêyî ku tu di warê pêşveçûn û pêşniyazkirinê de tê zanîn. Bila li pêvajoyek mînak ji bo mînaka AppsGeyser bikar bînin:

Herin malpera malpera fermî ya AppsGeyser

  1. Bi rûpela sereke ya xizmetê li ser lînkek an jî li ser lêgerîna geroktorek bi hêsantir e.
  2. Click button "Create".
  3. Pîvanê projeyê ku hûn dixwazin dixwazin hilbijêrin. Em ê gavê gişta normal bikin.
  4. Berfirehkirina şirovekirina serîlêdanê bixwînin û gav bide next.
  5. Wêneyên ji bo animasyonê zêde bike. Hûn dikarin xwe bi xwe di navnîşek grafîk anîn bikin.
  6. Heke pêwîstî dijminên hilbijêre. Hûn tenê bi tenê hejmara hejmara xwe, pîvanê tenduristî û wêne barkirin.
  7. Her lîstikek mijara sereke ye, ku tê nîşandan, ji bo nimûne, li deriyê an navenda sereke. Herweha, li jorên cuda hene. Vê wêneyên van kategoriyan zêde bikin "Wêneyên paşîn û lîstikên paşîn".
  8. Ji bilî pêvajoya xwe bixwe, her bernameyek bi karanîna muzîkê û nimûnerê devokî ve tête cuda ye. Fonts û pelên xwe yên audio hene. Li ser rûpelên AppsGeyser hûn ê bi têkiliyên ku hûn dikarin muzîkê û fontsên ku belgeyên neqeydkirî derxistin dikarin bêne pêşkêş kirin.
  9. Navê lîstika xwe û li ser xwe bigerin.
  10. Ji bo bikarhênerên berjewendek balkêş bike. Pîrozbahiyek baş dide ku hejmara hejmara daxistiyên serîlêdanê zêde bike.
  11. Pêveka dawî ye ku dixwaze îkonê saz bikin. Ew ê li ser dîskê sazkirina lîstikê li ser sermaseyê tê nîşandan.
  12. Hûn dikarin bi tenê piştî qeydkirina an jî Loggeyser di navnîşana projeyê de hilbijêre û hilber bikin. Vê bikin û li pey.
  13. Serîlêdanê bi hilbijêre li ser lêgerînê binivîse.
  14. Niha hûn dikarin projeya Google Market Market ji bo bihayê bîst-pênc dolaran biçûk belav bikin.

Ev pêvajoyek afirandina temam dike. Gava ku hemû wêneyên û bijartên dî yên rast hatine rast kirin, lîstik ji bo dakêş û karên rastîn heye. Bi hevalê xwe re bi hevalê xwe re Play Store an jî pelê bişînin.

Method 2: Bernameyên ji bo lîstikvanan

Gelek bernameyên hene ku ji bo ku hûn bi lîstikên avakirina înternetê û bikaranîna nivîsên nivîskî di zimanên bernameyên piştgirî yên piştgirî de hatine nivîsandin çêbikin. Bê guman, serîlêdana bilind ya kalîteyê tenê wê karê ger heger hemû elementan bi baldarî têne çêkirin, û ev ê hewceyê kodên nivîsandinê hewce dike. Lêbelê, li ser Înternetê gelek pir hêsan hene hene - wan bicîh bikin û hûn hewce ne ku hûn hin parameterên xwe biguherînin. Bi lîsteyek vê pirtûkê, gotara me ya din bibînin.

Vê bixwînin: Hilbijêre bernameyek ku lîstikek çêbikin

Em dê prensîbê projeya projeya yekîtiyê ava bikin:

  1. Bernameya ji malpera fermî dakêşînin û li ser komputerê saz bike. Di dema sazkirinê de, ji bîr nekin ku tevahiya hemî beşên ku dê bêne pêşniyar kirin.
  2. Yekîtiya destpêkirinê û li ser projeya nû ya nû çêbikin.
  3. Navê navnîşan, cîhekî hêsan bike ku pelên tomarkirin û hilbijêrin "Projirandin".
  4. Hûn ê di çarçoveya karanînê de, li derveyî pêvajoya pêşveçûnê.

Pêşdebirên Yekîtiyê piştrast kir ku bikarhênerên nû yên ku ji bo hilberîna wan hilberîna wan veguherîn e, da ku ew rêberek taybet e. Ew li ser her tiştek der barê şîfrekirina afirandina, dabeşkirina amadekariyê, bi bi fizîkî re, karên grafîkî re dixebite. Ji vê lînkê ji jêrîn ve, û paşê bixwînin, bi zanîna zanistî û karsaziyên ku we bigihîjin bikar bînin, ji bo lîstika xwe çêbikin. Ew çêtir e ku ji bo projeya hêsan a dest bi dest bixin, bi hêdî bi karên nû ve bistînin.

Dîsa bixwînin: Rêberkirina afirandina lîstikên Yekbûyî

Method 3: Hawirdora Pêşveçûnê

Niha em di dawiya dawiyê de, rêbazek pir tevlihev dibînin - Bikaranîna bernameyek zimanî û hawirdora pêşveçûnê. Heke du rêbazên berê berê bêyî agahdariya li qada kodê bê kirin, li wir hûn ê hewce ne ku ji bo Java, C # an jî, wekî mînak, Python hewce bike. Lîsteya yekem lîsteya bernameyên zimanên ku bi gelemperî pergala xebitandina xebatkarê ya Android re dixebite, lê Java jî fermî û herî mezin e. Ji bo ku hûn ji lîstikek veguherînin, hûn pêşî hewce bikin ku syntax hîn bikin û bi prensîbên bingehîn ên di kodê hilbijartî de dizanin. Ev ê alîkariya xizmetên taybetî, wekî mînak, GeekBrains.

Di malperê de gelek bikarhênerên belaş ên ku di bikarhênerên cuda de hatine xistin. Vê çavkaniyê li ser lînkek binêre.

Biçe malpera GeekBrains

Herweha, heke bijartina Java ye, û tu carî bi zimanên bernameyê re xebitîn nekiriye, em pêşniyar dikin ku hûn bi xwe bi JavRush xwe nas bikin. Dersên ku di şêweyek dilsoz de bêhtir hene û ji bo zarokên bêtir e, lê bi sîteyên sêvî yên bi zanistî, malper dê ji bo mezinên mezin jî bikêr bibin.

Biçe malpera JavaRush

Programa xwe di warê jîngehê de pêk tê. Enerjiya pêşveçûnê ya herî populer ya ji bo pergala xebitandinê di pirsa pirsan de tête standin. Ew ji ji malpera fermî ve bête daxistin û bi dest bi kar tîne dest bi.

Biçe ser malpera Studio Studio

Gelek hawîrdirên pêşveçûnê yên ku bi zimanên cûda piştgirî hene hene. Li ser lînkek li wan digerin.

Agahiya zêdetir:
Hilbijêre hawirdora bernameyê
Çawa bernameya Java ya nivîsîn

Ev gotara li ser mijara pişka xwe ya pêşbaziyê de lîstikên ji bo pergala xebitandinê ya Android. Wekî ku hûn dikarin bibînin, ev mijarekî pirsgirêkek zehmet e, lê hene ku rêbazên ku bi projeyê pir hêsantir dike, ji hêla projeyên amadekar û pelan ve têne bikaranîn. Li ser rêbazên jorîn kontrol bikin, yek ji kîjan rewa hilbijêre hilbijêrin, û destê xwe li serîlêdanên avakirina avakirina xwe bikin.