Em du komputerên navnîşên niştecîh ên herêmî

Agahdariya herî zêde agahdarî li ser pergalê, bikarhêner bikaribe bi hêsanî tevahiya karûbarên di karê xwe de diyar bike. Ew girîng e ku agahdarî li ser peldanka pelan in Linux dizanin, lê pêşî hûn hewce ne ku hûn çi bikin ku ev danûstendin.

Her weha bibînin: Vê yekê çawa versiyonê belavkirina Linux-ê bibînin

Wê rêbazên peldankê diyar bikin

Bikaranîna pergalên xebatkarên Linux-based dizanin ku gelek çalakî di wan de gelek awayan çareser kirin. Ji ber vê yekê di çarçoveyê devera nirxandina pelê. Wisa ev karê karûbarên piçûk dibe ku "destpêk" bisekinin, bi xemgîniyê, lê pêşniyarê ku dê jêrîn wê dê her tiştî bi awayekî zanyarî re fêm bike.

Method 1: Terminal

Ji bo agahdariya peldanka pelan li Linux-fireh bin, ew çêtir e ku emrê kar bikin du di "Terminal" de Her çiqas ev rêbaz dikare bikarhênerek bêbawer e ku ji hêla Linux ve veguherîne, ew e ku ji bo agahdariya pêwîst be.

Syntax

Hemû avahiyê ya karûbarê du vî rengî dibîne:

du
du folder_name
du [option] folder_name

Her weha bibînin: Pir caran emirên di "Terminal"

Wekî ku hûn dikarin bibînin, syntaxa wê di nav awayên cuda de ava kirin. Ji bo nimûne, gava ku biryara damezirandinê du (bêyî diyarkirina bê peldanka û bijartî) hûn ê dîwarê hemî peldankên di lîsteya derhênerê de, ku ji bo têgihîştinê pir zehmet e, dîwarê nivîsê bigirin.

Ew çêtir e ku hûn vebijarkên bikar bînin eger hûn dixwazin ku daneyên danûstandinan çêbikin, ku dê li jêr bêtir dagir kirin.

Options

Berî pêşniyarkirina nimûneyên illustrator ên teamê du Vê yekê ji bo hilbijartinên xwe ji bo karanîna hemî derfetên karanîna agahdarî li ser peldanka pelan bigirin.

  • -a - Agahdariya agahdarî li ser pelên tevahî pelên di navnîşan de (di dawiya lîsteya lîsteyê de hejmareke tevahiya pelan di pelê de) nîşan dide.
  • -pêşkêş - Vebijêrk rastiya pelên ku di hundirê derhênerê de hate nîşandan. Parametersên hin pelan di pelê de têne neheq kirin, gelek faktor wê bandor dikin, da ku vê rêbazê bikar bînin alîkarî da ku daneyên rast e.
  • -B, - block-size = SIZE - encama encamên kilobytes (K), megabytes (M), gigabytes (G), terabîtes (T). Ji bo nimûne, emrê bi bijareyê -BM dê pîvana pelan li megabytes nîşan bide. Têbînî ku gava ku nirxên cûda bikar bînin, nirxa wan jî çewtiyek e, ji ber ku rêberkirina bi hejmarên piçûk a biçûk.
  • -b - Daneyên daneyên li lites (wekhev -pêşkêş û - block-size = 1).
  • -with - hejmareya hejmareya pelê peldankê nîşan bide.
  • -D - Ji bo ku tenê di van têkiliyên ku li konsolê têne lîsteyê de peyde bikin.
  • --files0-ji = FILE - Li ser dîska "FILE" di nav xwe de navê wî dê navê wê nîşan bide.
  • -H - wekhev in key -D.
  • -h - hemî nirxên ku bi forma danûstandinên mirov-xwendeşableable bikar tînin ku bikarhênerên daneyên peyda (kilobytes, megabytes, gigabytes û terabytes) bikar tînin.
  • --si - hema hema hebûna alternatîlek dawîn, lê ji bilî ew ew wekhev a hezar kesek bikar tîne.
  • -k - Daneyên daneyên di kilobytes de (heman wek fermandarê - bark-size = 1000).
  • -l - Ji bo ku hûn li ser heman pîvanê bêtir pêdivî ye ku hemû daneyên xwe zêde bike.
  • -m - Daneyên daneyên li megabytes (wek hevrêzê - block-size-1000000).
  • -L - tengahî bi girêdanên sembolîk nîşan bidin.
  • -P - Vebijêrka berê
  • -0 - her hilberek derê agahdariya bi zûrek bi sîteyê ve bistînin, û ne lineek nû dest pê bikin.
  • -S - Dema ku hesabkirina dagirkeriya dagirkirî, nabe ku pîvana peldankên xwe bigirin.
  • -s - Bi tenê pîvana peldanka ku hûn wekî argûyê diyar kirin nîşan bide.
  • -x - Ji pergala pelê vekirî ve nabe.
  • --exclude = SAMPLE - hemû pelên ku bi "Pattern" re bihev bikin.
  • -d - kûrahî yên peldankan ava bike.
  • wext - Guherandinên nû yên di pelên nû de agahdariyê bide.
  • - version - pêdivî ye du.

Niha, hemû rêbazên emrê zanibin du, hûn ê bikaribin bi serbixwî di pratîkê de, bicîh bikin ku ji bo agahdariya agahdariyê veguhezîne.

Nimûneyên bikaranîna

Di dawiyê de, ku ji bo agahdariya agahdariya bihêztirîn, ew çend nimûneyên li ser fermana karanîna fikra girîng e du.

Bêyî bijartinên bêhtir tête, karanîna wê bi navnîşên nav û pîvanên pelan di navnîşa raveyê de, bi heman rengî nîşan bide heman subfolders.

Mînak:

du

Ji bo danûstandina peldankê ya berjewendiya xwe ji bo danûstendina navnîşan, navnîşa wê ya di nav çarçoveyê de binivîse. Bo nimûne:

du / malper / bikarhêner / Downloads
du / malper / bikarhêner / wêneyan

Ji bo ku hêsan dibe ku hêsan agahdariya tevahiya derveyî, têgihandinê bikar bînin -h. Ew dê pîvana hemî peldankên yekîneyên hevpar ên daneyên daneyên dîjîtal peyda bikin.

Mînak:

du -h / malper / bikarhêner / Downloads
du -h / malper / bikarhêner / wêneyan

Ji bo raportek tije li ser hilda ji hêla peldanka taybetî ve hatî dagir kirin, bi hevrêz re diyar bike du alternatîf -s, û paşê - navnîşa peldanka ku hûn li kêfxweş in.

Mînak:

du -s / malper / bikarhêner / Downloads
du -s / malper / bikarhêner / wêneyan

Lê ew dê hêsanî bikar bînin ku alternatîfên bikar bînin. -h û -s hev

Mînak:

du -hs / malper / bikarhêner / Downloads
du -hs / malper / bikarhêner / wêneyan

Hilbijêre -with ji bo ku ji hêla peldankên dagirker vekirî vekirî tê bikaranîn (ew bi alternatîfan re bikar tînin -h û -s).

Mînak:

du -chs / malper / bikarhêner / Downloads
du -chs / malper / bikarhêner / wêneyan

Yeke din "trick", ku jor nehatiye behakirin, ew e ku alternatîf e ---- herî zêde-kûr. Bi vî awayî, hûn dikarin kûrahiya ku bi karanîna pêdivî ye du dê dê peldankan bikin. Ji bo nimûne, rêjeya kûrahî ya yekîtiyê, daneyên li ser rêjeya hemî peldankan li vê beşê têne nirxandin, û peldankên wê di bin çavan de bêne dîtin.

Mînak:

du -h -max-depth = 1

Above mentioned applications applying most popular given. du. Bi karanîna wan, hûn dikarin encamên xwestî bibînin - qaseya peldankê bibînin. Ger hebijêrên ku di nimûneyên bikar anîn de têne xuya kirin, we kêmtir we, hûn dikarin serbixwe bi kesên din re peyda bikin, li ser praktîkê bikin.

Method 2: Rêvebirê pelê

Bê guman, "Terminal" dikare li ser pîvana peldankên agahdariya tenê xanîyek pêşkêş bikin, lê ji bo bikarhênerên navîn wê ji bo ku ev binirxîne dijwar e. Ew gelemperî gelemperî ye ku ji bo parsekek grafîkî ye, lê ji bilî celebek xemgîn li ser paşê veşêre. Di vê rewşê de, heke hûn tenê pêdivî binirxînin ku peldanka yekane, fêr bibe baştirîn dê dê rêveberê pelê bikar bînin, ku bi rêkûpêk bi rêkûpêk hate sazkirin.

Têkilî: Gotar dê rêveberê pelê Nautilus bikar bînin, ku standard ji Ubuntu ye, lê dê rêveber dê bi rêveberên din ên din, tenê bi rengek hûrgelên hûrgelan û wan nîşan bide wan cûda dibe.

Ji bo ku hûn pergala pelan bi karanîna pelê li peldanka peldankê bibînin, van gav bavêjin:

  1. Rêveberê pelê vekin û bi veguhastina li karmendê an jî digel sîstemê lêgerîn.
  2. Navnîşan li navnîşa navnîşa ku li peldanka heyî ye.
  3. Li ser peldanka rast-click (RMB).
  4. Ji peldanka peldanka hilbijêre "Properties".

Piştî ku pisîkên ku we çê kiriye, pencereya li pêşiya te ya ku hûn hewce ne ku hûn hewl bibînin "Content" (1), berevajî wê ev bexşeya peldanka be. Bi awayê, jêr dê li ser agahiyên mayî be cîhê dîska belaş (2).

Encam

Wekî encamek, du awayên we hene ku hûn dikarin pîvana peldankê li pergala xebitandina Linux-based. Her çiqas ew heman agahdarî pêşkêş dikin, alternatîf ji bo bidestxistina wê radîkal e. Heke ku hûn bi zûtirîna peldanka yekane bibînin, wê demê çareseriya îdeal dê dê rêveberê pelan bikar bînin, û heke hûn hewce ne ku agahdariya gelemperî, paşê wê bi termînalê bi kar tine baş du û alternatîfên wê