Ew dixwaze rastiya rastînek bitikînin ku bêtir eşkere be.
Valve, digel HTC - hilberîna rastiya çermên Vive - tête teknolojiya teknolojiya Steam ku tête Motion Smoothing ("motion smoothing") tê gotin.
Prensîbê operasyona wê ye ku dema ku çalakiyê dabeşîne, ew du fikirên berê û çalakiyên lîstikvanê bingehîn dike. Di heman demê de, lîstikê xwe bi tenê du çarçoveya tenê çarçoveya xwe pêşkêş bikin.
Bi vî awayî, ev teknolojî dê pêdivî ye ku ji bo lîstikên VR-ê hatine çêkirin. Di heman demê de, Motion Smoothing will allow card cards above top to display a di resolution in high frame at high frame.
Lêbelê, ev dikare nikare navekî an jî serkeftî nebe: teknolojiyek heman jî ji bo şûşên Oculus Rift, ku navê navê Asynchronous Spacewarp dibe bibîne.
Vebijêrka beta ya Motion Smoothing already at Steam: Ji bo çalakkirinê, divê hewceyê ku "beta-SteamVR beta beta" hilbijêre, di beşa beta-vîdyoyên deverên betalvr-an-serîlêdanê hilbijêrin. Lêbelê, tenê xwedan xwedan Windows 10 û kartên vîdyoy ji NVIDIA dikare niha teknolojî îmtîhan bikin.