Old games that still play in play: part 2

Di beşa duyem ya hilbijartina lîstikên kevn ên ku hîn hîn dibin, ew e ku armanceke temam bike, ku projeyên 20 salî yên ji ber salên çûyî. Ten hejmarên nû yên shooterên pîroz, stratejiyên û RPG-ê de bûn. Ew niha ji nûnerên herî baş ên cenazeyê wan têne fêm kirin. Ev projeyên hûrgelên nûjen ên teknolojî yên nûjen, tevî nerazîbûna gamersan bikişînin.

Naverokê

  • Dergeha Baldur
  • Arena sêyemîn
  • Telefonê 2
  • Max payne
  • Devil May Cry 3
  • Doom 3
  • Dungeon keeper
  • Cossacks: Warsawên Ewropî
  • 2
  • Heroes of Might and Magic III

Dergeha Baldur

Lîstikên partî yên rol-lîst diçin ku renaissance, û "temenê zêrîn" di dawiya ninetiyan de û destpêka sifir ket. Piştre vê projeyê cîhanê nîşanî ku di isometry de hûn nikarin ne tenê çalakiyek bilind-kalîtik bikin, lê herweha taktîkên berbiçav yên ku bi dînamîkên nehûran, nexşekek nermalakî û kapîtalek kolektîf û hevpeymanên xwe pêk tê.

Gateya Baldur ji aliyê BioWare ve hat pêşxistin û ji hêla Interplay ve di sala 1998 de hat berdan.

Ji ber ku Gateya Baldur ji aliyê gelek lîstikvanên lîstikên me yên populer ve hatibû vexwendin, bi including Tyrania, Pillars of Eternity and Pathfinder: Kingmaker.

Di sala 2012'an de, creatorên BioWare bi reklamên çêtirîn rexnegiran re, belavkirin û piştgiriya çêkirina bernameyên lîstikên nû de belav kirin. Derfetek mezin ku bi careke din re carekê rast e.

Arena sêyemîn

Di sala 1999'an de, cîhan di rêwîtina Quake III Arena de dravaniyek çeppeyda girt. Pêşveçûna mezin a mekanîzmayî ya firotanê, dînamîkên neheq ên nehêl, dema demjimêrên pevçûnê û gelek pir, hêja jî ev çend şeş salan ji bo modela rola rolek rolek çêkir.

Quake III Arena lîstikek multiplayer-ê çêbûye, ku gelek cilên hêja hîn dikin

Telefonê 2

Sersala Dutyê li ser veguhestinê ye, her sal pareke nûtir û parçeyên din ên ku ji hêla hev hev ve di nav grafîk û lîstikê de cuda cuda ye. Min lîstikek bi lîstikên Duyem Cîhanê ya Duyemîn dest pê kir, û ev shooter bi rastî baş bû. Partiya duyemîn ji hêla lîstikên navxweyî ve hatibû bîra xwe, ji ber ku em ê dîsa dîsa bibînin ev kampanyaya epicê di dîroka serdest û pîşesaziyê de di nîv-xirabê Sovyetê de Sovyetê de dest pê dike.

Call Call Duty 2 di 2005'an de ji aliyê Infinity Ward û Pi Studios ve hatin pêşxistin

Call Call Duty 2 beşdarî sê kampanyan, her yek ne tenê bi cihan, lê herweha bi hêla lîstikên lîstikên cuda hene. Ji bo nimûne, di beşa Brîtanya de, em ê di bin kontrola tankê de, û heroesên amerîkî dê di "Day D" de beşdar bibin.

Max payne

Du beşên yekem yên Max Payne ji şagirtên Radyoya û Rockstar re lîstik û grafîk çêkir. Di 1997'an de, projeyek ecêb xuya bû, ji ber ku 3D-model û mekanîzmayên firotanê ji bo wan ji wan re asta exorbitant pêk têne kirin.

Projeya hîn jî ji bo atmosfirên Slow Motion û helbestvaniya helbestek noir têne pejirandin.

Lîsteya sereke di dema lîstikê de ji bo mirina hezkirî ji bo dinyayê sûcdar dike. Ev vendetta di komkujiyek nû de veguhestin komkujiyek xwîner.

Devil May Cry 3

Devil May Cry 3 di derbarê têkoşîna ciwanê Dante de digel bi cinan cinan. Mîkrojna lîstikên DMC bi hêsan û hêsan in: pirr ji bo du cureyên çekan, çend êrîşên kombo û celebên dijmin ên ku ji wan re nêzîkî nêzîkî xwe digerin. Pevçûnan bi qelebeyên mêrkuj di bin mûzîka fêrîn de, li asta pêşdestî ya adrenalîn zêde dibe.

Devil May Cry 3 di 2005'an de serbest hat berdan û di dîroka komputerê de lîstikên herî naskirî de bûye.

Doom 3

Doom 3 di 2004'an de serbest hat berdan û ji bo wê demê cara yek ji hêla shooterên şexsî ji hêrişên herî bilind û xweşik bû. Gelek lîstikvan jî dîsa li vê lêgerînê li vê lêgerînê di lêgerîna lîstikek dînamîk de, ku bi awayekî bihevhatî bi tariyê ubiquitous dide dide.

Doom-3 ji hêla Înformetê ve hatî pêşxistin û ji hêla Activision ve hat berdan.

Her fanê doom di bîra xwe de bibîr dike ku hûn hengas dibe ku dema ku hûn tengahiyek hilbijêrin bêyî ku hêza çekek bikar bînin! Di vê rewşê de dijminek dijwar dikare tehdîtek mirinê be.

Dungeon keeper

1997 li ser serbestberdana stratejiya herî herî pirrjimar bû ku lîstikvanên roleke sereke ya dungeon wergirtin û mirovên mirovên xwe yên cinan derxistin.. Derfeta ku împaratoriyek xirab bibe û rêgezên xwe di kelefên zirav ên nû ve ava bike, hezkirina ciwanên xurt û hêza hûrgelê xurt dike. Ev projeyê hê bi peyva germî ve tê bîra xwe ye, lê belê, hewl dide ku hewldanên ku ji hêla veguhestin û spin-offs ve vedigerin, bi serkeftî nehatiye crown kirin.

Dijgefta Dijgeftê xweda cewherê devêker e û ji aliyê Bullfrog Productions ve hatin pêşxistin.

Cossacks: Warsawên Ewropî

Stratejiya real-time Cossacks: Şerê Ewrûpa di sala 2001 de ji hêla partiya partiyê ve têkoşînê ve cuda bûye. Players belaş in ku ji bo yek ji beşdarên 16 beşdar re biaxivin, her yek ji yekîneyên û aborî hene.

Di berdewamkirina stratejiya Cossacks 2 de festîvalên bêtir ên şerên Renaissance

Pêşveçûna çareserkirinê nerazîbûnek nû çêkir: avakirina avahiyên û çavkaniyên çavkaniyê yên din RTS wekî din, lê ji 300 zêdebûnên ji bo artêş û avahiyên pir girîng di lîstikê de cihêreng bûne.

2

Dibe ku ev projeyê tu caran li ser celebek mezin an nimûneyeke rola neyê dîtin, lê tevliheviya tevger û çalakiya ku ew pêşniyaz kir ku ew tiştek din bi hev re dinirxîne. Ji bo gamers di 2003-ê de, Dotro 2 rêwîtiyek çêbû ku ji xwe veşartin û kêfxweş bû,, li ser prensîpên hûrgelan û berbiçav ji bîr kir, çimkî lîstik bi hêrsa hest û amoriyê tije bû.

Di New Zealand de, serbestberdana teqînek qedexekirî hate qedexekirin.

Pût 2 ji aliyê şirketek serbixwe ve bi rêkxistina bi Scissors, Inc.

Heroes of Might and Magic III

Heroes ya Might û Magic III, sembolê nîvê paşîn bû, lîstikek ku deh kesan û bi sedan hezaran lîstikvanan stendin, di navbera hevpeymanek û modela torê de bijartin. Ev projeyê li hemî komputerên di klûbên sîvik de rawestandin, û niha ji aliyê festîvalê ve bi rêbazên ku ev serweriya nemir ya genê û pîşesaziya tevahî derbas dibe. Tenê di vê lîstikê de hûn ê fêr bibin ku her çalakiyek pêşî li pêş bifikirin, bi tevahiya dilê xwe bi Duşemê hez bike û astrologers bawer bikin.

Pêşveçûna lîstikvanê Heroes ya Might û Magic III Şîrketeka Nû World World

Hilbijartina duyemîn ya lîstikên kevn ên ku hîn hîn bûne, di nav salan de dewlemend bûne! Û çi projeyên zaroka we yan ciwanan we hîn jî hîn dikin? Vebijêrkên di navnîşan de parve bikin û hûn qet ji lîstikên paşîn ên bijartî ji bîr nekin!