IPhone nikare bi rêya iTunes veguherin: rêbazên çareseriyê çareser bikin


Lines, û herweha hêmanên din ên geometrîk, parçeyek yekpare ya a Fotografî ya Photoshop. Ji bo alîkariya lîsans, gravên, kurt, sezgehên celebên cuda yên din têne afirandin, û skeletonên maddî yên çêkirî têne çêkirin.

Wê gotara îro dê bi temamî li ser wêneyên Photoshop ava bikin.

Creating lines

Wekî ku em ji dibistana geometry dizanin, rêzikên rasterast, şikestî û şaş têne zanîn.

Rêzek rast

Ji bo Rêzika yekser li Photoshop ava bikin, gelek vebijarkan bi karanînên cuda hene. Hemî rêbazên sereke yên avahiyê di yek yek ji dersên heyî de hatine dayîn.

Lesson: Rêzika yekser li Photoshop vekin

Ji ber vê yekê, em ê di vê beşê de nebînin, lê bi rasterast bi paşê re biçin.

Polyline

Polîtîkaya çend beşên rasterast hene, û dikarin were girtin, qulqonek çêkin. Li ser vê yekê, çend awayên ku ji bo avakirina wê hene hene.

  1. Unlarged polyline
    • Çareseriya herî hêsan e ku rêza vî rengî çêbike. "Feather". Bi vî awayî, em dikarin ji hêla hêsan a hêsan a polygonek paqij bike. Di derbarê malpera me de di malpera me de bêhtir bixwînin.

      Lesson: Tool Tool in Photoshop - Theory and Practice

      Ji ber ku encamên xwestina hewceyê bigihîjin, hebe ku gelek kêşeyên referendî li ser kovaran veşartin,

      Û dûra kûrahî ji yek ji alavên veşêre (xwendina der barê Pen Pen).

    • Vebijarek din e ku rêza xaçê ya gelek çend rasterastan e. Hûn dikarin, wek nimûne, hêla elementa destpêkê vekin,

      piştî ku, bi kopkirina pêlavên (CTRL + J) û bijartin "Transfer Free"key çalak CTRL + T, riya pêwîstî ava bike.

  2. Polline
  3. Wekî ku berê berê got, ev rêzek pirjimon e. Du rêbazan ji bo polygonan çêbikin hene - karûbarên cîhanî yên ji koma grûpê bikar anîn "Wêne", an jî hilbijêre ku hilbijêreek çarçoveya çarçoveya paşê çêbû û paşê stûke.

    • Wêneyê.

      Lesson: Amûrên ji bo şîfrekirina wêneyên li Photoshop

      Dema ku vê rêbazê dixebitin, em di çarçoveya geometrîk de bi heval û aliyên wekhev in.

      Ji bo ku bigire yekser (kontor), hûn hewce ne ku stroke, tê gotin "Stroke". Di rewşê me de ev stroke ya mezin û rengek xuya ye.

      Piştî hilweşandinê

      Em encama daxwazê ​​bixwaze.

      Ev hejmar dikare bikar anîn û bi heman rengî veguherandin "Transfer Free".

    • Lasso Polygonal

      Bi vê toolbarê hûn dikarin polygonên ji bo sazkirinê ava bikin. Piştî çend xalên xistin, qada hilbijartî ye.

      Pêvek ev hilbijartinê divê bi tevlihevî, ji bo ku kîjan fonksiyonek peywendîdar e, ku bi navê vekirî tê gotin PKM li kûvas

      Di navendên ku hûn dikarin rengê, rengê û pozê ya stroke hilbijêrin.

      Ji bo ku berbiçavbûna kulikan biparêzin, pêşniyarek pêşniyaz kirin "Inside".

Curve

Curves heman heman parameteran wek ku rêzên birçîkirî hene, ew e, ew dikarin vekirî û vekirî bibin. Hûn dikarin di rêzê de çend awayên curvedek dakêşin "Feather" û "Lasso" rebikaranîna şêweyên an jî hilbijêre.

  1. Unlock
  2. Ev rêzê dikare bi awayekî taybet be "Pen" (bi stroke stûke), an "bi destê". Di mijara pêşîn de, dersê dê alîkariya me bike, girêdana kîjan bilind e, û di heman duyemîn de bi tenê destek xurt e.

  3. Loop
    • Lasso.

      Ev toolbar ji bo ku hûn veşartên girtî yên her cure (sezgehên) vekin. Lasso hilbijartinek hilbijêre, ku, ji bo bidestxistina desthilatdariyê, divê hûn di çarçoveya navdar de derdixe.

    • Qada Oval

      Di vê rewşê de, encama çalakiyên me dê di çarçoveyê rast de an molekek rast an jî ellipsoid be.

      Ji bo veguhertina wê ev e ku ji bo sedemek e "Transfer Free" (CTRL + T) û, piştî zextê PKM, fonksiyonek bêhtir hilbijêre hilbijêre.

      Li ser rîtekek ku tê xuya dibe, em ê marker bibînin, bi rêya vekişînê, em dikarin encamên xwestî bibin.

      Ew nirxandiye ku di vê rewşê de bandora bandoriya tîrêjê dirêj dike.

      Methodê jêrîn dê ji me re hemî parameteran rizgar bikin.

    • Wêneyê.

      Amûr bikar bînin "Ellipse" û, li ser pargîdaniyên jorînkirî (yên ji bo polygon) bikar bîne, çepê ava bike.

      Piştî hilweşîna me em encamên jêrîn bibînin:

      Wekî ku hûn dikarin bibînin, qirêjiya rêzê bê guhertin.

Di vê dersan de di afirandina Photoshop in Photoshop de ye. Hûn û min fêr kir ku çawa çawa rasterast, hilweşîn û şewitandinên cûrbecûr di rêbazên cuda de bi karûbarên cûda yên bernameyê ava bikin.

Ji van bernameyên fonksiyonê nebêjin, ku ew di alîkariya bernameyên geometrîk, cûrbecûr, cûrbecûr û celebên avahiyê de çêbikin.