Top ten indie games 2018

Projeyên Indie, pir caran, hewl didin ku bi grafikên berbiçav, bandorên taybetî yên astengî û pir-milyon pêşveçûnên pir-milyon, şaş dikin, lê belê bi ramanên balkêş, çareseriyên berbiçav, lîstikên balkêş û lîstikên berbiçav yên lîstikê yên lîstikê. Lîstikên ji stosyonên serbixwe an pêşdebirkerek yekane pir caran baldarî lîstikvanan dikin û her weha gamersên herî sophisticated. Ten ten indie games of 2018 dê çavdêriya pîşesaziyê ya xweş bikin û projeyên AAA derxistin.

Naverokê

  • Rimworld
  • Northgard
  • Di binpêkirinê de
  • Galikek dorpêk
  • Gelek 2
  • Banner Saga 3
  • Vegere ya Obra Dinn
  • Frostpunk
  • Gris
  • Messenger

Rimworld

Têkoşîna di navbera teyranan de li ser bendekî belaş a dikarin di nav dijberiya çekdarî de di navbera komên rêxistinî de zêde bibin.

Di RimWorld de, di sala 2018 de ji destûra zûtirîn ve hat berdan, tu dikarî bi kurtahî re bêjin, û di heman demê de nûveke nû binivîse. Dibe ku diyariya stratejiya berxwedana bi rêveberiya çareseriyê dê têgihîştina bingeha projeyê tête diyar kirin.

Berî me nûner e ku riya taybetî ya lîstikên ji bo têkiliya sosyal re hate dayîn. Divê lîstikvan ne tenê ne tenê xaniyên avahiyê û hilberîna hilberînê, lê herweha jî şahidên pêşveçûna têkiliyên germ ên di nav xemgîn de. Partiyek nû ya nû çîrokek nû ye, li ku derê herî biryardar ne biryarên li ser dahatîfkirina qezencî ne, lê aboriyên rûniştvanan, kesayetiya wan û kapîtaliyê digel gelên din. Ji ber vê yekê, RimWorld forumên ku di çareseriya civaka civakî de di civaka çalakvanan de jiyana xwe ji wan re çîrok kir.

Northgard

Viyetnamên Rûsyayê ji şerên bi mantîkên mîtolojî ditirsin, lê ew ji xezeba Xwedê re neheq in.

Lîstikên Shiro, şirketek serbixwe piçûk, lîstikvanên pêşkêşkirî, bi stratejiyên demên klîmîk ên klîmîk, projeya Northgard. Di vê deverê de lîstik dike ku gelek hêmanên RTS bi hev re hev dike. Di yekem de, ew xuya dike ku her tişt pir hêsan e: çavkaniyên kombûnê, avahiyên avahiyê, lê dûre lîstikkirina rêveberiya birêveberiya çareseriyê, teknolojiya teknolojî, wergirtina zeviyê û derfetên ku bi awayekî cûda re bigire, wê bibe berfirehtir, pêşveçûna çandî, anjewendiya aborî.

Di binpêkirinê de

Pêlên minimalîzmê dê şerên stratejîk ên taktîkî yên mezin biqewitînin

Stratejiya pêngavê ya di Tevlêbûna Brefayê de, di pêşiya neyînî de, dibe ku hin rengek "bagel" dibînin, lêbelê ku ev pêşketin, wê dê lîstikek taktîk a taktîkî û vekirî ye. Tevî ku lîstikek pir zehmet, bêhtir projeyê bi adrenaline sûcdar dike, ji ber paceya şer û hewldanên ku di şer de şer dikişîne dînamîkên ku çi dibe ku di nav genê de herî zêde dibe, dibe. Stratejiya we ji ya xorteke piçûk XComê re bi lîstikên pîmankirin û avakirina pargîdayan re bîr bînin. Di binavê Breach dikare rastiya sêyemîn-ê-indie ya 2018 de tête binçavkirin.

Galikek dorpêk

Dostek cavekê bistînin - derfetê bigirin

Di vê salê de "turkeys" berbiçav, çavkaniyên çandiniyê bi hevpeymanek hevkar a berbiçav bû ku di nav wan deverên zeviyên erdê de ku tirs bûn. Gelek Gal Galîkî ji we û sê hevalên xwe pêşkêş dike ku di rêgehên nefret de derbas dibe, li wir ku hûn ê xwedî heywanên herêmî bişewitînin û mîneralan bibin. Danîmarka indie-stewra Daxistina Ghost Şipê berdewam dike ku projeyê: Berî di destûra destpêkê de Galactic Gal Deepîk bi naveroka tije tije ye, hêja jî çêtir e û ne pirr li ser pargîdaniyê ye.

Gelek 2

2 lîstikek ku di pişka dilxweş de dikare dinyayê rizgar bike

Pêveka Pêkûpêk biryar da ku ne ji nûçeyên cuda cuda bikin, lê got ku ew kêm bûbû, û çi tiştek baş bû. Li vir pir şêweyek pirrengî di nav lîstikên çalak ên tecrîd ên herî zêde de ye. Pêşveçûvanên ku bi bi hest û hişyariyê ve girêdayî bûn. Parêzerê protagonist, kûkek baş e, divê ji aliyê dinyayê ve bi destê xweşikê pir dijwar û dijberî birçîbûnê ya Walking Loaf biparêzin. Playplayê kêfxweş e, kelek, bi hûrgelê re tije tije. Ji bo parastina asta madeyên ku tiştê çêbûye, pergala torê ya mezin e.

Banner Saga 3

Banner Saga 3 lîstikên li ser bîr, hêzdar û dilbîr û dilbîrên dilsoz

Beşê sêyemîn a stratejiya guherîna ji Stoic Studio, herweha hejmara du beşan, wateya ku plana bêjin, ji bila tiştek nû li ser genê an jî rêzê.

Kîteya sereke ya Banner Saga ne qonaxek an şer û taktîk e. Taybetî di plana - hejmareke mezin a biryarên ku bêne girtin. Vebijêrkan li vir nebêjin û reş, spî û çewt e. Ev biryar tenê, bi encamên ku hûn lîstin lîstin - û erê, ew bandorek çi dike.

Parçeyên duyem û sêyemîn ya Banner Saga lîstikek yekem wekhev e, ku ji wan xerab nake. Ev projeyê li ser stenbolê û avhewa neheqek berbiçav berdewam dike. Mûzîka xweşheq û zîndanê ji vê dinyayê re dibêje. Saga tenê ji bo ji bo riya ruhanî ve tê lîstin. Banner Saga 3 pirtûkek mezin e.

Vegere ya Obra Dinn

Grafikên spî û spî yên pencil dê destûrê bidin ku hûn xwe di nûçeyê de ji nûçegihana zehfê veşartir.

Di destpêka sedsala 19-ê de, Dêkêşanderê Obra Dinn winda bû-kes kes nizane ku çi kiryarê çend kesan kes çêbû. Lê piştî çend çend salan, ew vedigere, û lêpirsînerê Komara Rojavayê Hindistanê ragihand, ku ji bo rapora berfireh a şandeyê şandin.

Dînakek grafîkî, neger hûn ê nabêjin. Lêbelê, ev gelekî kêfxweş, dilsoz û dilsoz e. Projeya vegera Obra Dinn ji bo pêşxistina pêşveçûna Lucas Pope lîstikek serbixwe ye. Çîroka ku çîrokek zehfî ya kûr a kurt dibe ku hûn dihêlin, hûn ji bo ku hûn ji rengê cîhanê çawa rengê xwe bibîr bikişînin.

Frostpunk

Vaça min bîst dersan hîn jî germ ye.

Berxwedan di rewşa şertên sar de hişk e. Heke we berpirsiyariya biryara çareseriyê di rewşên çareseriyê de birêvebirin, hûn divê hûn bizanibin ku tengahiyê, bêdengên bêkêmasî û hewldanên ku hewldanên diçin lîstikî û bêyî pişkên ku hûn diçin we. Bê guman, ev e ku dibe ku fêrbûna pergala lîstikên bingehîn ên bingehîn ên fêr bibin, lê kes nikare wê bikar bîne ku atmosferê piştî post-apocalyptîk bi kar tîne, bi xwe re bibe. Dîsa dîsa, projeya Indie tenê ne tenê kalîteyê, di warê lîstikê de lîstik, lîstik, lê çîrok ruhanî ya mirovê ku ji bo xewna xewna xewneyê nîşan dide.

Gris

Tiştek sereke, projeyek der barê depression, lîstik nabe

Yek yek ji lîstikên germî yên herî germî û herî dewlemendtirîn, Gris ji hêla ku hûn tête lîstikê bifikirin, ji hêla pergala vîdyoyî ve tije ye. Gameplay a ku ji me re pêşiya simulatorê herî hêsan e, lê pêşniyazkirina wê, kîteya sereke ya sereke ciwan pêşkêş dike lîstikek duyem duyemîn, lîstikvanek yekemîn, çîrokek kûrtir dide. Rûyek dikare ji we re ji rêwîtiyek kevin yê bîra xwe bibînin, ku her her deng, her tevger, her guhertin di cîhanê de çend bandorê wê bandor dike.

Messenger

2D platformer bi çîrokek baş re - ev tenê di lîstikên indie de têne dîtin

Ne ji bo pêşdebirên xirab yên pêşeroj hewl û li ser platformê. Messenger Messenger pir dînamîk û kêfxweş e ku lîstikek 2D çalakiyek e ku ji bo grafikên paqijên lîstikên arcade yên dilên kevin re bikişînin. Lêbelê, di vê lîsteyê de, nivîskar ne tenê tenê çopên lîstikên klasîk pêk nekiriye, lê belê fikrên nû li ser genre, wekî wekhev û karûbarên wî hilberandin. Messenger dikare bifroşin: Hêvî ji lîstikên celeb ji hêla pêşî ya pêşîn ve dibe ku bi awayekî derhênerê hooking e, lê wextê hûn ê di vê projeyê de, di bila dînamîk û çalakiyê de, çîrokek tirsîn e, ku herdu mijarên celeb û hişyarî û fikrên felseolojîk Ji bo pêşveçûna indie ya asta pir baş!

Ten ten indie games of 2018 dê rêbazên ku ji ber sê projeyên mezin-hey hewil bigirin û ji xwe di cîhanê de bi tevahî cîhana cûda cuda xilas dikin, ku fîzîkî, atmosferî, lîstikên sereke û nerazîbûna bîrên biyaniyan. Di sala 2019 de, gamers hêvî dikin ku projeyên ji ji pêşdebirên serbixwe yên ku amadekar amadekar e ku pîşesaziya nû li ser çareseriyên krîter û nûjen ên lîstikên nûjen bikin.