Ray tracing di BFV de kartên vîdyoyê yên Nvidia kêm dike kêm dike

DICE ji bo piştgiriya sozên ray-ê li ser karta vîdyayên Nvidia bi şoreşa V-Battlefield Vê zêde kir, lê hêja Hardwareluxx li ser vê performansa serkeftina vê rêbazê kontrol kir. Wekî ku ev derketin, acceleratorên vîdyoyek nû modêla nû hene ku bi zehmetiyek mezin.

Tevî rastiya ku blokên serbixwe berpirsyariya rîşkêşiya radyoyê ya Nvidia GeForce-Video-ê adaptatorên berpirsyar in, ev teknolojî bi karanîna rêjeya bêhtir ji hêla du caran kêm dibe.

Di çareseriya 1920x1080 pencilan de, dema ku Nîgariya GeForce RTX 2080 Ti, karûbarên navberê FPS-ê ji 151 û 72-frîla duyemîn di navbera 2560x1440 pencreyan de têne bikaranîn - ji ji 131 û 52-frîla her du duyemîn ve, û di çareseriyê de 3840x2160 pixel-ji her du 75 -28-frames .

Bi vî awayî, karta kartên vîdyoyê yên kêm-end kêm dibe.