Dema ku bi keviran re dixebite, bikarhênerên nû yên pir caran pirsgirêk û pirs hene. Bi taybetî, çiqas pirtûka lêhêrîn an hilbijêrek hilbijêre, gava hejmarek mezin a van kevir hene, û ew nayê zanîn ku kîjan avê li ser kîjan e.
Em ê îro em ê pirsgirêkê li ser vê pirsgirêkê serî bikin û fêr bibin ka çiqas li ser pîteyê çawa hilbijartin.
Di Wêneşopê de têlezekek yekane ye "Moving".
Ew dibe ku dibe ku bi alîkariya wê bi tenê hûn bi kûvasan re digerin. Ew ne. Ji bilî vê rêbazê veguherîne hûn ê ji hêla hevpeymanên hevdu an jî kûvas veguherînin, herweha herweha wekî rastên li ser kûvas hilbijêre.
Vebijêrk - otomatîk û destûra du hilbijartî hene.
Moda otomatîk li ser panelê pergala herî jor bitikîne.
Di heman demê de ew hewce ye ku pêdivîkirina sazkirinê "Layer".
Piştre bi hêla li elementê bitikîne, û li ser ku li wê derê ye dê li ser kevirên balkêş bêne xistin.
Mîhengên rêbaz (bêyî dawîn) dema kêşeyê dixebite CTRL. Ew e, em clamp CTRL û li ser naverokê bike. Encam heman e.
Ji ber ku têgihîştineke paqij e ku kîjan avê (element) ku niha niha hilbijartî ye, hûn dikarin qonaxa paşê li qada kontrol bikin "Control Show".
Ev fonksiyonek çarenivîsa ku em bijartin nîşan dide.
Frame, bi riya, tenê ne tenê fonksiyonek nivîskî ye, lê jî jî veguherînek e. Bi alîkariya wê elementê hêsantir û şewitandin.
Bi alîkariya alîkariya "Move" Heke hûn bi jorên din yên li jor ve girêdayî ye. Ji bo vê yekê, li kûvên bişkojka mûşê ya rastê bitikîne û tehlên xwestinê hilbijêre.
Di vê dersê de zanyariyek werdigire dê ji we re zûtirîn li ser peyda bikin, û pir caran pir caran pirrên pirtûyê binivîsin, ku dikare di çend cûda de gelek celeb diparêzin (wek mînak, kozên avakirin).