Girtîgeha di destpêkê de destpêka hilberîna Star Wars Battlefront II.
Stenbolê DICE, xwedan Hunerê Elektronîk, xwedan heya dawî ya 10% karmendên xwe, an ji 40 kesan ji 400 kesan winda kir. Lê belê, li gor hin raporan, hejmarek hejmara hejmara rastîn e.
Du sedem ji bo pêşveçûna pêşniyarên DICEê tê gotin. Pêşîn bi şîrketên din re hevrikî dikin. Li Stockholm, Qral û Paradox Interactek berê ji nû ve hate saz kirin, û lîstikên Epic û Ubisoft jî di heman demê de li Swêdê vekirine. Tê gotin ku piraniya karkerên DICE bi tenê van van şîrketan bûn.
Sedema duyem tête ku di demê dawî de xemgîniya dawî tê de (dema ku Şerê Bêguman V ji bo serbest amadekirin) amade dike ku ev projeya stoyê - Wars Wars Battlefront II. Li derveyî, lîstikê ji ber microotransactions ji hêla microtransaction ve hate rûxandin, û Artsên Elektrîkê pêşniyarên pêşniyarên ji bo pêşniyazek berhemberdan berdan. Hin dibe, hin pêşveçanvanan ev wekî nerazîbûna kesayetiyê derxistin û biryar da ku destên xwe li cîhekî hewil bikin.
Nûnerê DICE û EA li ser vê agahiyê nirxand.