Muzîkê li ser dîska mixê bike

Pir caran li ser forumên ku hûn dikarin dakêşin ka pelên mûzîkê di peldanka muzîkê de bi hev re bigirin ji bo hevdîtinan bikin. Di vê mijarê de, hêj gelek vîdyoyê li ser Înternetê tomarkirin. Ew dikarin bikarhênerên pisporan alîkariyê bikin. Di her rewşê de, ew fêm dike ku hin hûrgelên hêsan, hêsantir û gihîştî hemî awayan bifikirin.

Çawa peldanka di peldanka ajotê de muzîka xwe bikî

Dîtinên herî populer yên pelên mûzîkê li ser medyayê li ser veguhestinê binêrin.

Method 1: Rêveberê Fermana Fermana Giştî

Herweha ji bo Fermandariya Giştî ya, li gorî vê yekê plug-in Random WDX download. Di vê malperê de ji bo sazkirina vê plugin ve destnîşan dike. Ew bi taybetî ji bo pelan û peldankên jibergirtinê bi karanîna nimûne ya nermalavê hate afirandin. Û hingê vê yekê

  1. Rêveberê Giştî ya Fermandariya Hilbijêre.
  2. Di ajografiya xwe de hilbijêre û peldanka xwe hilbijêrin ku hûn dixwazin pelên xwe di pelan de bikin.
  3. Vê pelan hilbijêre ku bi karê xwe re (kursa mox) bikin.
  4. Click button Guhertina Koma li ser paceyê.
  5. Di paceyê vekirî vekirî ye Maskeya Renamekîjan parameterên jêrîn hene:
    • [N] - navê pelê kevnî nîşan dide, heke hûn guhartin, paşê pelê pelê neyê guhertin, eger hûn parameterê bikin;
    • [N1] - Heke hûn vê parameterek diyar bikin, navê wê bi nameya yekem a navnîşê kevin yê veguherîn
    • [N2] - bi navê navekî duyem ya navê paşî veguherîne;
    • [N3-5] - wateya ku ew 3 nîreyên navê xwe bigirin - ji sisiyan heta pêncê;
    • [E] - pelê pelê nîşan dide, di zeviyê de tê bikaranîn "... dirêjkirin", default default same;
    • [C1 + 1: 2] - di herdu maskên maskê de: di zevî û di dirêjbûnê de, fonksiyonek heye "Counter" (default bi yek re dest pê dike)
      Heke hûn emrê wekî [C1 + 1: 2] diyar bikin, wateya ku hejmara nifûsa pelê maskek [N] ji destpêkê 1 û ji hejmara hejmara hejmara 2 hebe, ew e.
      Vê hêsantir e ku pelên muzîkê bi vê parameterê re veguherînin, ji bo nimûne, eger hûn diyar bikin [C: 2], paşê pelên hilbijartî dê ji 01.02, 03 û soza veguherînin;
    • [YMD] - Navnîşa damezirandina pelê ya di formata nimûne.

    Li gorî şûna tevahî, hûn dikarin tenê beşek navekî diyar bikin, wek nimûne, emrê tenê [hejmara 2 hejmaran], û [D] tenê rojê.

  6. Programa pelên pelan di navnîşa navekî diyarkirî de rename.

Her weha bibînin: Pirsgirêka pirsgirêkê bi kêmkirina dîska ajotinê

Method 2: Renamer

Di vê rewşê de, em bi bernameyek navekî danûstandinên ku bi cûreyek pir girîng e. Di destpêkê de, Karê wê kar e ku di pelan de di heman demê de gelek pelan veguherînin pelan. Lê belê Renamer dikare ji bo pelên pelan veşartin.

  1. Bernameya Renamer saz bikin û run. Hûn dikarin li ser malpera fermî dakêşin.

    Malpera fermî Renamer

  2. Di pencereya sereke de, klik bike "Pelaneyên Daxuyan" û ku hûn dixwazin dixwazin. Ger hewceyê peldanka tevahiya navnîşê biguherîne, lêbigere "Peldanka Peldanka".
  3. Di peldanka "Filters" ji bo pelên ku hûn bi navê xwe veguherînin, maskek hilbijêrin. Dibe, hemî navîn.
  4. Li beşa jorîn, ku ew li ser nivîskî hatiye nivîsandin "Li vir binihêrin ku ji bo destnîşankirina serwerî", hukumetek nû bikin ku navê xwe hilbijêre. Ji ber ku karê me e ku ji bo naveroka paqijkirinê, hilbijêre naverokê "Randomization" li milê çepê.
  5. Dema ku were temamkirin, klik bike Rename.
  6. Bername bernameyek pelên navekî veşartî û pelên şikandin. Heke tiştek çewt bû, wê derfet heye "Guherandin Betal".

Method 3: AutoRen

Ev bernameyê ji bo ku hûn bixweber bi pelên xwe veguherînan di navnîşê hilbijartî de bi navê xwe bi navê xwe veguherînek nirxandin.

  1. Sazkirina AutoRen saz bikin û run.

    AutoRen Download ji bo belaş

  2. Di paceyê de vedike, pelên xwe hilbijêre bi pelên muzîkê.
  3. Vebijêrtina pîvanên ku di nav kolanê de pêk anîn hilbijêre "Symbols". Renaming di çarçoveya fonksiyonê de we hilbijartî pêk tê. Ew çêtirîn e ku bijarte hilbijêre "Random".
  4. Hilbijêre "Navekî pelên xwe bidin" û bitikîne Rename.
  5. Piştî vê operasyonê, pelên di peldanka diyarkirî de li ser flash drive dê tevlîhevkirin û navnîş kirin.

Mixabin, bernameyên di pirsan de nabe ku pelên bêyî navezrandin, pelan nake. Lê hûn hîn jî fêm dikin ku kîjan stranan li ser dipeyivin.

Her weha bibînin: Rêberdana kontrolkirina çalakkirina flash ajans

Method 4: SufflEx1

Ev bernameyê bi taybetî li pelên muzîkê bi tevlîhevkirina peldankek di random deverek çêkirin. Ji bo bikar bînin, ev bikin:

  1. Bernameyê saz bikin û run.

    SufflEx1 Daxistin ji bo azad

  2. Vê hêsan e ku bi kar tîne û bi bişkojka dest pê dike. "Stir". Ew algorithmek taybet e ku her lîstikên di lîsteya we de guhartin dike, û paşê li wan ji bo nimreya jimareya random random bike.

Wekî ku hûn dikarin bibînin, gelek awayên ku pelên mûzîkê li ser ajokera flash de şifle hene. Ji bo we hêsanî hilbijêrin û bikar bînin. Heke hûn tiştek nekirin, li ser vê şîrove binivîse.