V-Ray yek ji navdarên herî populer e ku ji bo vîzyonên fotografîparêz çêbikin. Taybetmendiya wê cudahengiya wê hêsantir e û derfet ku encamên bilind yên kalîteyê bigire. Bikaranîna V-ray, di 3ds Max de tê bikaranîn, materyal, ronahî û kamerayan çêbikin, pêwendiya ku di qada dîmenê de çêkirina zû ya xwezayî ya xwezayî ye.
Di vê gotarê de em ê di navenda V-Ray de ronahîkirina ronahiya xwe bigerin. Ronahiya rastê ji bo çêkirina rastkirina vîzyonek girîng e. Divê her celebên taybet ên tiştên ku di qada duyemîn de, nasnameyên xwezayî çêbikin û nasnameyê, ron û ronahiyên din ên parastin. Wesayîtên V-ray ji bo ronahîkirina peyda bikin.
Guhertoya herî dawî ya 3ds Max
Çawa çawa ronahiya bikaranîna V-ray di 3ds Max
Em ji we re şîret dikin ku bixwînin: Çawa çawa saz bikin 3ds Max
1. Pêşî, hemî daxistin û saz bikin V-ray. Biçe ser malpera pêşveçûkerê û versiyonê V-ray hilbijêre, ji bo 3ds Max Maxer kirin. Daxistin. Ji bo bernameyê daxistin, li ser malperê qeyd bikin.
2. Bernameya bernameya sazkirinê piştî bernameyê saz bikin.
3. 3ds Max, Run, key to F10 diçin. Berî ku panelê pergala we pêşkêş dike. Li ser tabê "Hevbeş", em sernivîsa "Rendender Renderer" bibînin û V-Ray hilbijêrin. Click "Guhertoyên tomarkirin" binirxîne.
Vê cûreyên cûda yên ronahî li ser qada dîmenê hene. Bêguman, ronahiya ji bo rendurê mijarê dê ji bo derveyî rûpelek radyoyên cuda cuda ne. Hin projeyên ronahiyên bingehîn bifikirin.
Her wiha: Key Keys in 3ds Max
Ji bo pêşveçûna derve ya ronahî
1. Vêgehek vekin, ku ronahî wê bêne çêkirin.
2. Çavkaniya ronahiya xwe bike. Em ê rojê şewitînin. Di tabbarê "Create" de, pişka "Lights" hilbijêre û "V-Ray Sun" hilbijêre.
3. Navnîşa destpêkê û dawiya dawiya riyên diyar bike. Wê di navbera bex û erdê erdê de, êvarê, duşem an an êvara şevê ya atmosferê diyar bike.
4. Tarek hilbijêre û tabê "Modify" bike. Em pisporên jêrîn bisekinin:
- Enabled - roj û zivistanê veguherîne.
- Turbulîtiyê - bilindiya vê bilind - mezintir a fizîkî ya hewa.
- Pirrjimarbûna pirrjimar - pîvanê razkirina ronahiya ronî.
- Mezinahiya mezin - mezinahiya rojê. mezintirîn mîmarîteyê, bêtir bêtir şade dibin.
- Shadow subdivs - ev hejmar, bilindtir siya.
5. Ev damezrandina rojê tije dike. Avêman bikişînin ku ew bêtir rastîn bike. Pêveka "8", panele jîngehê dê vekin. Nexşeya Destûra VraySky nexşeya ku li Nexşeya Nexşeya Nexşeya Hilbijêre hilbijêre, wekî ku li ser screenshot.
6. Hê bêyî dorpêkirina panefeya hawîrdorê, kovara "M" bixwînin ku ji bo edîtorê materyal vekin. Vegere DefaultVraySky nexşeya ji qada paqijiya hawîrdanê di nav weşerê materyalê de dema ku bişkojka çepê yê çepê vekişîne.
7. Em di navgêgerê materyalê de nexşeya avê biguherîne. Vebijêrk hilbijêre û qutikê binivîse "Bişkojka zivistanê diyar bike". Li "Bara ronahiya" de li "nabe" bitikîne û li ser modela modê li jorê bikevin. Me tenê roj û ezmên girêdan. Niha nuha helwest wê ronahiya ezmên diyar bikim, bi temamî rewşa dewletê ya atmosfê li her demekê. Sîstengên mayîn default default.
8. Bi gelemperî, ronahiya derveyî tê tunekirin. Run render û experiment with light rakêşin ku bandorên daxwazên werbigirin.
Ji bo nimûne, ji bo atmosfera rojane ya avê, di çarçoveyên xwe de şevê veguherîne û tenê ezmên an jî HDRI nehêlin ku ronahî bidin.
Sazkirina ronahiya ji bo nirxandina vîzyonê
1. Vêgeheke bi veguhestina dawî ya ji bo vîzyonê vekin.
2. Di tabloya "Create" de, pirtûkbarê hilbijêre, hilbijêre û "V-Ray Light" hilbijêre.
3. Di nav perspektîfê de ku hûn çavkaniya çavkaniyê ronahî bixwazin binêrin. Di vê nimûne de, em li ber pêşberê zelaliyê ronahî bin.
4. Parametersên çavkaniya ronahiyê bikin.
- Tîpa - vê parameterê sîteyê çavkaniyê dike: nişk, spherîkî, dome. Çiqas di rewşên girîng de ku çavkaniya ronahiya çavan di qada bûyerê de xuya ye. Ji bo ku rewşa me veguherînim rêbazek bimîne Plane (xanî).
- Hêzbûn - hûn destnîşan dikin ku hêza rengê di lumens û nirxên hevpeyman de ava bikin. Em xizmetê nebin - ew bi hêsanî birêve dibin. Bila hejmar di nav rêza multiplier, ronahî ronahî ye.
- Reng - rengê ronahî diyar dike.
- Veşkere - çavkaniya ronahiya ronahî dikare di qada dîmenê de nebe, lê ew ê dişewitîne.
- Sampling - "Subdivides" parameter kontrola kalîteya radyoyê û ronan kontrol dike. Bila hejmar di hundirê, bilindtirîn kalîteyê.
Parametên mayîn divê wekî default.
5. Ji bo naveroka vîzyonê, pêşniyaz kirin ku çavkaniyên gelek ronahiyên cuda yên cuda, qirêjiya ronahî û dûr ji objectê saz bikin. Çavkaniyên du ronahiyên bêtir li ser aliyên object. Hûn dikarin bi xwe re nêzîkî qada xwe veguherînin û pîvanên xwe biguherînin.
Ev rêbaz ne ronahî ya "magic pill" ne, lê ev yek ji stuhekî wêneyek rastîn nîşan dide, bi tecrûbeya ku hûn ê encama encamên kalîteyê pir girîng e.
Her wiha: Bernameyên 3D-modeling.
Ji ber vê yekê, me li bingehên bingehîn yên ronahî li V-Ray ve dibînin. Em hêvî dikin ku ev agahdariyê dê di alîkariya xweşikên xweş ên xweş de çê bikin!